1. 사냥터 리워크 ㄴ 외호, 미래, 미던, 전터, 끝없는방황 등 기존에 없던 사냥터 삭제 ㄴ 기존에 존재하던 사냥터 몬스터 재배치 및 아이템 드랍 & 경험치 재조정 - Ex) 돌로레 초보자 사냥터: 1~17레벨 - Ex) 돌로레 공룡 사육장: 17~ 26레벨 - Ex) 돌로레 영혼의 침묵(1~3층): 26~ 42레벨 - Ex) 돌로레 늑대의 외로움: 42~ 58레벨 - Ex) 돌로레 늑대의 암흑(1~3층): 58~ 72레벨 - Ex) 돌로레 고요의숲: 72~ 87레벨 - Ex) 돌로레 고요의 동굴(1~2층): 87~ 100레벨 - Ex) 아비디타: 100~115레벨 - Ex) 외로움성: 일정 시간에 이벤트 보스몹 등장 - Ex) 제왕의 무덤: 현 몬스터 유지(아이템 드랍 변경) - Ex) 폐허의 미래: 115~125레벨 - Ex) 잊혀진 우주: 125~ 155레벨 - Ex) 욕망의 탑: 155~ ing
2. 각 나라별 드랍 아이템 리워크 - Ex) 돌로레 초보자 사냥터~ 늑대의 외로움: 일정 확률로 레어주문서, 물주문서, 물의정령 드랍 ㄴ 일정 확률로 연금&합금 재료 드랍 - Ex) 늑대의 암흑~ 고요의 동굴: 일정 확률로 바람의 레어주문서, 물주문서 드랍 ㄴ 일정 확률로 연금&합금 재료 드랍 - Ex) 아비디타~ 폐허의 미래: 일정 확률로 얼음의 레어주문서, 바람의속성주문서 드랍 ㄴ일정의 확률로 연금&합금 재료 드랍 - Ex) 잊혀진 우주~ 욕망의 탑: 일정의 확률로 레밍의 레어주문서, 얼음의속성주문서 드랍 ㄴ 일정의 확률로 연금&합금 재료 드랍 ㄴ속성 몬스터 추가 배치 ㄴ몬스터 스텟, 경험치 조정
3. 보스몹 리워크 ㄴ 혼자 사냥, 독점 못하도록 랜덤형 등장, 파티 사냥 필수 ㄴ 보스몹 스텟 조정 - Ex) 초보자 사냥터~ 공룡사육장: 보스몹 사냥시 일정의 확률로 빛템, 1차영혼템, 악세사리, 연금&합금템 드랍 - Ex) 영혼의 침묵~ 늑대의 암흑: 보스몹 사냥시 일정의 확률로 냉템, 1&2차영혼템, 불템, 악세사리, 1차범위책, 연금&합금템 드랍 - Ex) 고요의숲~ 고요의 동굴: 보스몹 사냥시 일정의 확률로 어둠템, 3&4차영혼템, 악세사리, 2차범위책, 연금&합금템 드랍 - Ex) 외로움성: 보스몹 사냥시 일정의 확률로 110 세트템, 악세사리, 2차범위책, 주문서, 연금&합금템 드랍 - Ex) 폐허의 미래: 보스몹 사냥시 일정의 확률로 120 세트템, 악세사리, 3차범위책, 주문서, 연금&합금템 드랍 - Ex) 잊혀진 우주(각층): 보스몹 사냥시 일정의 확률로 5차영혼템, 악세사리, 3차범위책, 주문서, 연금&합금템 드랍 - Ex) 욕망의탑(각층): 모스몹 사냥시 일정의 확률로 5차영혼템, 악세사리, 3차범위책, 주문서, 연금&합금템 드랍 ㄴ: 새로운 아이템 출시시 욕망의탑에 추가 배치 ㄴ: 악세라리>> 장갑, 신발, 가방, 벨트도 포함
4. 캐시샾 리워크 - Ex) 아이템(무기& 방어구), 악세사리, 강화 주문서, 합금&연금템, 수리템, 마법의 거울, 차도르&방지템, 삭제 ㄴ 쿠퍼, 실버, 골드 카드 삭제
14. PvP 폐지 ㄴ 사냥터, 보스몹 자리에서 싸움 못하도록 변경 ㄴ 국가전, 공성전에선 가능
15. 길드 ㄴ 현상황 유지 ㄴ 길드점수는 옥쇄, 공성전, 국가전 참여(승리 패배에 따라 +,-)
16. 다수나 미션 리워크
17. 셀레네 아이템 삭제
18. 강화 주문서, 속성 주문서 리워크 및 강화 아이템 증가 ㄴ성공률, 실패시 패널지 그대로 유지 - Ex) 레어주문서: 1~4 강화 - Ex) 바람의레어주문서:4~8강화 - Ex) 얼음의레어주문서:8~12강화 - Ex) 요밍의레어주문서: 그대로 유지
- Ex) 불주문서, 물주문서, 바람주문서: 0~28 강화 - Ex) 바람의속성주문서: 28~55 강화 - Ex) 얼음의속성주문서: 그대로 유지
ㄴ 아이템 강화 수치가 0~12까지 증가 - Ex) 12장 3사파이어 세공 플로라의봉
19. 기존에 사냥터에서 나오던 쿠퍼, 실버, 골드 카드 및 단추 삭제
20. 정보창(스텟창) 개편
21. 기타 아이템 묶음 개편
22. 투구, 모자 겜블러 삭제 ㄴ 투구, 모자 세공&합금 2개 중복 가능 - Ex) 20황금 미스릴+ 1루비 명예의 투구& 2에메랄드 1사파이어 꽃내음
23. 범위 타겟 히트 개편 및 배우는 레벨 조정 - Ex) 1차 범위(40~45레벨) 스킬: 3히트 - Ex) 2차 범위(74~80레벨) 스킬: 6히트 - Ex) 3차 범위(120~126레벨) 스킬: 9히트
24. 환생 시스템 개편 ㄴ 기존 환생 하는 방법 삭제 ㄴ 환생 신청권 출시 ㄴ 채팅, 걸어다니면 생기는 이펙트 삭제 ㄴ 1차 환생시 스텟만, 2차 환생시 스텟+ 서버 외침, 3차 환생시 캐릭터 닉네임 옆에 마크 추가 - Ex) 닉네임 확인시 결혼마크, 나라마크, 길드마크, 길드점수마크, 환생마크(1~3차), 적대표시유&무마크 ㄴ 범위 스킬 사용시 +1히트 추가 - Ex) 0환생 1차 범위 스킬 = 3히트 - Ex) 0환생 2차 범위 스킬 사용시 6히트 - Ex) 0환생 3차 범위 스킬 사용시 9히트 - Ex) 1환생 범위 스킬 사용시 9히트+ 3차 범위책 = 10히트 - Ex) 2환생 범위 스킬 사용시 10히트+ 3차 범위책 = 11히트 - Ex) 3환생 범위 스킬 사용시 11히트+ 3차 범위책 = 12히트
애플을 좋아하고 사랑하는 유저입니다 나름대로의 초보를 위한 개편도 생각해보았구요 여러분들의 생각은 어떠신지도 궁금하네요 댓글로 의견 남겨주시면 감사합니다 운영자님도 심사숙고 하셔서 앞으로의 업데이트 진행 방향을 잡아주셨으면 합니다 감사합니다
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