간간히 하다가 접다가 반복했는데 추억보정이라도 더이상 정이 안붙는 이유
뉴비입장이라면 이런게 진입장벽일수도 있을꺼같은 느낌으로 정리해봄
1. 기초밸런스 엉망 : 탐험가 아니면 하지마셈
- 인플레 방지한다고 수치 일괄 다운그레이드 하면서 케릭터 기본능력 떨궈먹었는지
DEX 찍는 탐험가는 아무 문제없는데 DEX 를 안찍는 마법사는 마을광장에 포리오조차 못잡을정도의 미스가 뜸
또한 직관적인 표기데미지 기준으로 봤을때 마법사는 마법을 쓰는거보다 지팡이로 후드려까는게 더 딜이 쌤
1차범위 배워봐야 미스가 너무떠서 못할수준
더군다나 탐가의 열화스킬은 말도안되는 사기성능임. 범위마법으로 넘어가면 안쓴다곤 하지만 초중렙 사냥속도 차이가 넘사인데
2. 기초 인프라 엉망 : 퀘스트 개편하며 황미 푸얼 뿌려봤자 뭐합니까 그거 장비에 박아줄사람은 있나
- 유저가 어느정도 있을때라면 모를 시스템이 오히려 거꾸로 진입장벽이 되고있음.
예전 애플파이 할때만하도 빛템냉템불템 에도 황미박고 사냥했기 때문에 자연스럽게 소비구조가 이어졌는데
이 소비부터가 직업시스템 때문에 벽이 있음
그리고 미니맵은 죽어도 개편 안하나
3. 모르겠는 패치 방향성
- 아침노을서버 왜 리부트하고 하는지도 모르겠음 . 시즌서버 생각하고 그런건지 모르겠다만 안그래도 없는유저 이분할 했었어야 했나 싶음
주홍얼음과의 격차가 켜서 리부트했다? 이 게임이 지금 이거 따질 처지인가부터 생각해봐야함
4. 게임 메타가 현시대에 안맞음
- 지금 동년도에 출시한 게임 들어가보면 성장편의 말도안되게 개선해둠. 근데 일단 이 게임은 마법서 구하는거조차도 일이고, 그나마 1차범위는 퀘스트로 주지만
2차범위는 현질이 필수적임.
이게 사실상 유저편의 밥말어먹은 게임에서 현질을 요구하는 방법인지
그리고 퀘스트도 다 죄악을 만들어놔서 레밍미션 초반 경험치주던거에 비해 초반 성장속도가 엄청나게 느려짐
이 게임은 범위스킬이 인권인데 초반 레벨업을 힘들게 만드는건, 변태가 아니고서야 정말 이해안되는것
뭔가 이 게임 방향성을 모르겠음. 단계적인 성장인지 초보적대적인지 패치하는게 헷갈림.
그냥 서버 유지하고있음에만 감사함을 느껴라 그거같긴함....