.. 장갑, 벨트에 대한 레어시스템 적용
장갑, 벨트에 대해 레어시도로 만들 수 있는 최대 레어수치는 9이며(9장)
9장의 능력은 기존아이템의 7장(89%)에 해당하는 능력을 갖는다(서브장비이므로 별도의 레어값을 적용)
예)) 본래의 능력이 100인경우 9장은 189
장갑의 레어값에 따라 공격력과 물리방어력이 향상되며
벨트의 레어값에 따라 방어력(물방+마방)이 향상됩니다..
.. 데일리옥새미션 수행 시 요구하는 캐스터네츠 수정
각 미션에서 요구하는 캐스터네츠 수량을 한 개로 통일
.. 다수나미션 151~170번 수정 적용
1회성 미션이던 미로던전미션을 수정하여 매일매일 초기화를 통해 수시로 미션 가능(태극기 확보)
미션 활성화를 위해 정기점검(화요일)마다 태극기수량을 조회하여 계정내 태극기가 많은 순으로
7명을 정하여 상품을 지급하고, 상품지급 시 해당 계정내 태극기는 삭제하여 다음 점검시간에는 타유저님에게
기회가 가도록 조율(포상 시 태극기의 수량은 별도로 공개하지 않으며 주기적(3~4개월정도)으로 태극기는 일괄 삭제)
순위 동률시에는 계정 비교하여 알파벳 빠른 순으로 선정하며, 게임내에서 태극기 아이템은 자유롭게 이동 및 거래 가능
상품 : 아메리카노 1잔 쿠폰 (스타벅스 또는 투썸플레이스)
** 자정이 되면 데일리미션이 초기화 되므로 미리 시간 계획을 세워 수행하시는 것이 좋습니다.
** 포리오몬스터 체력 하향, 나래로 광장 4마리 출현, 리젠시간 단축
** 데일리미션을 아침과 주홍 파트로 나눔
- 행복한마음 : 공통
- 활기찬아침 : 아침전용(151~160) : 광장의 포리오가 잉글랜드기 드랍
- 나른한오후 : 주홍전용(161~170) : 광장의 포리오가 미국기 드랍
** 아침/주홍 서버 차체적으로 미션분리가 불가하여 길드옥새미션(141~150) 부분을 아침노을 서버의 특성에 맞춰 구성하다 보니
** 기존에 비해 난이도가 낮아져 불가피하게 단추아이템류를 분리된 국기미션(151~170)으로 이동 적용
.. 레어주문서 확률 상향
하위 아이템에 대한 레어주문서의 성공확률을 기존보다 상향(성공률 약 1.2 ~ 3.5배 차등)
상위 영혼5차, 영혼6차, 장갑, 벨트 등은 기존과 동일
.. 다수나미션 1~99 수정 적용
심술이미션(1~25), 애삐미션(26~55). 레밍미션(55~99)에 대해 기존 미션을 보완하여 현재의 상황에 맞게 수정 적용
.. 아침노을 서버의 일부 설정 변경에 대해서
아침노을 서버의 특성상 아이템목록, 드랍아이템목록, 상점판매목록, 경험치량 등은 기존의 주홍얼음 서버와 다릅니다.
비정상적인 부분에 대해서는 점차적으로 개선해 나가도록 하겠습니다.
임시점검을 통해 아침노을 서버 경험치획득량에 대해 수정 적용하였습니다.
* 간혹 경험치바가 이상하게 보이는 경우에는 재접속하시면 정상으로 보입니다(아침과 주홍의 경험치테이블이 달라서 바껴서 보이기도 함)