게임 시스템 (숙련도)

[숙련도]


- 개념 :


오래 사용하여 손에 익숙한 무기(아이템)는 새로 사용하게된 무기(아이템)보다

좋은 능력을 갖게 된다.

- 예 :

전사의 경우 기본아이템인 "나태의 검"을 사용하다가 다음 단계의 검인 "모방의 검"으로

바꾸어 착용했을 경우 공격력은 모방 검이 더 높게 나오지만,

공격성공율은 이전단계의 검인 나태의 검이 더 높게 나타납니다.

오래 사용하여 손에 익숙한무기(아이템)일수록 보다 좋은 능력을 갖게되는

숙련도 방식이 적용 되었습니다.